迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一的整理能力

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战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构。……所谓的跳跃点是指满足一条件的节点,在JSP中通常仅指代网格点

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……,沉浸模式,社交设计模式,目标设计模式,目标结构设计模式,游戏阶段设计模式,游戏能力与平衡设计模式,meta……当然,这一方法也具有一的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

远古人类(The Ancients)

indienova.com/steam/game/1769130

《远古人类》是一款回合生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……周游各地,认识有趣的动物,迁往新的大陆,促进科技发展,左右部落社会形态与政治结构的变化,推动文明演化。……研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史

本周 Steam 值得关注的游戏 08.29 - 09.04(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0829-0904-part-3/

2022/09/01(中文支持)EA《栈道模拟》是一款让你享受轻松与自由模拟栈道建造游戏,以中国传统框架式结构的建造方式……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料。……序章拥有一个免费的独立战役,在战役中你将探索机器人起义的起源,还包括 v1.1 补丁添加的新功能

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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技术美术师还有其他的职责:我们有些人会负责游戏内容,为角色动画制作骨骼,哇哦,其实还有—还有文档结构,……但我们的主要职责是将美术植入游戏的过程简化。我猜技术美术的重点之一就是骨骼制作。……技术美术师可以编写着色器代码,或者是和工程师一起决定。着色器需要如何对美术进行支持

版本:Early Access


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